|
Speed Gaming
|
Bekijk reacties (16) / Reageer |
Games in zo'n kort mogelijke tijd uitspelen. Dat is de bedoeling van speed gaming. Vroeger hield ik mij er wel eens mee bezig op de GameCube. Daar speelde ik het enge Resident Evil op. Na de game een aantal keren uitgespeeld te hebben, dacht ik de game wel eventjes binnen drie uurtjes uit te kunnen spelen. Om het mijzelf extra moeilijk te maken besloot ik geen één keer te saven. Het niet saven bracht een aantal hele spannende eindbaas gevechten op, want doodgaan was niet een optie. Niemand houdt er immers van om tijdens een lange speelsessie dood te gaan en weer helemaal opnieuw te moeten beginnen. Vooral bij de allerlaatste eindbaas brak bij mij het zweet eventjes goed uit. Na een middagje gamen was alles toch nog goed afgelopen. Na 2 uur en 58 minuten kreeg ik de credits te zien. Als beloning kreeg ik de felbegeerde rocketlauncher in mijn inventory, als ik de game weer eens zou spelen. Ik was trots op mijzelf en mijn resultaten.
Paar jaar later flikte ik hetzelfde kunstje met de prequel Resident Evil Zero. Deze speed run was ook snel. Ik had echter al voordat ik begon een ijzersterke magnum met oneindig ammo via een minigame unlockt, waardoor de spanning wel een beetje weg was. Ook het tussendoor saven vergrootte de uitdaging niet echt.
Jaren later kwam er een revolutie bij huize Pol, namelijk het internet. Ik had mijn koppige, ouderwetse vader overgehaald het aan te schaffen, omdat het nodig was voor school - Yeah right!
Met datzelfde internet vond ik later op een forum een filmpje, waarin ik zag dat één of andere idioot Mario 64 in slechts 19 minuten en 47 seconden wist uit te spelen. Ik was gechoqueerd! Die jongen speelde het spel uit met maar 16 sterren. Ieder weldenkend mens weet dat je op zijn minst 70 sterren moet hebben om deze klassieker uit te kunnen spelen. Deze jongen gebruikte echter enkele technieken en bugs om de game binnen een recordtijd uit te spelen. Kijk hier zelf maar eventjes.
Na dat adembenemende filmpje was mijn honger nog steeds niet gestild. Ik ging op zoek naar nog meer speed runs. Al snel kwam ik op een site genaamd speeddemosarchive.com. Deze site bezoek ik nog steeds wekelijks om eventjes te kijken of er nog nieuwe records zijn gemaakt. Op die site heb je records in alle soorten en maten. Zo heb je records die puur erom gaan hoe snel een game wordt uitgespeeld, ongeacht het items in je bezit. Ook heb je speed runs waarbij de game tegelijkertijd 100 procent word uitgespeeld. Natuurlijk zijn er dan ook weer mensen die proberen de game met een zo laag mogelijk percentage uit te spelen. Dat klinkt een beetje lame, maar het is wel enorm knap als je ziet hoe mensen, met zo weinig ammo en health, alsnog een eindbaas weten te vloeren. Waar ik het ook eventjes over wil hebben, zijn de 'Speed Runs in Segments'. Dit houdt in dat de gamer zijn speed run verdeelt in een aantal stukken, zodat hij zo nu en dan kan saven. Op die manier kan hij een deel van zijn speed run perfectioneren totdat hij tevreden is met zijn tijd. De echte bikkels spelen de game echter in één segment. Dat betekent dus de game in één ruk uitspelen en tussendoor niet saven. Logischerwijze duurt de run dan ietsjes langer, maar de uitdaging is des te groter.
Ikzelf speelde in december weer eens Metroid Zero Mission voor de GBA. In zo'n 4 uurtjes wist ik de game uit te spelen met 66 procent van de items. Nu moet je niet denken dat mijn tijd echt snel was, want de game is gewoon zo kort. Wederom bezocht ik speeddemosarchive.com om te kijken hoe het zat met de records in deze game. Tot mijn verbazing zag ik iemand de game in 28 minuten en 50 seconden uitspelen. Mijn interesse werd echter gewekt door de 100 procent speed run in 56 minuten en 11 seconden. Ik bekeek de speed run en kon mijn ogen niet geloven. Alles ging zo snel en tegelijkertijd zo nauwkeurig, dat het gewoon onmenselijk was. De 'regels' van de game werden compleet overboord gegooid. Zo wist de jongen enkele upgrades, die je pas op het eind hoort te krijgen, al in het begin te krijgen. Ook de eindbazen werden op een excentrieke manier verslagen en de voorbeschreven route van de game werd compleet genegeerd. Later kopieerde ik alles wat die jongen in zijn speed run deed. Enkele trucjes leken makkelijker dan ze in het echt waren. Het walljumpen met maar één muur, het shine sparken, jezelf constant omhoog brengen met morph ball bommen. Dit is een greep uit de trucjes die je moest masteren om maar enigszins een goeie tijd neer te zetten. Eerst speelde ik de game uit in 1 uur en 25 minuten en later wist ik het in 1 uur en 11 minuten te flikken met 100 procent van de items. De laatstgenoemde tijd was voor mij persoonlijk erg snel. Ik heb daarom ook veel respect voor het wereldrecord dat gewoon nog een dik kwartier sneller is!
Genoeg geluld over Metroid. Er zijn natuurlijk nog veel meer interessante speed-franchises, zoals Mario, Zelda, Castlevania, Metal Gear Solid en Bomberman. Allemaal klassiekers waar wij vroeger veel moeite mee hadden om ze uit te spelen, maar door deze gamers moeiteloos worden uitgespeeld in een extreem korte tijd. Niet alleen klassieke games worden in een belachelijke snelle tijd uitgespeeld, ook de meer recentere games zijn niet veilig voor deze mensen. Of je nu thuis een X-Box, een GameCube, een PlayStation 2 of een handheld hebt, het maakt niet uit. Voor elk platform is er wel een game geschikt om te speedgamen. Er zijn een paar genres waarbij ik mijn vraagtekens zet of ze wel geschikt zijn om mee te speedgamen. Hierbij kun je denken aan strategiegames (Fire Emblem) of RPG's (Final Fantasy). Maar ja, misschien vinden jullie het wel helemaal de bom. X-Box 360 bezitters hebben pech. Voor deze console heb ik nog geen speed runs gezien. In de toekomst zullen ze ongetwijfeld wel verschijnen. Hetzelfde geldt voor de andere next-gen consoles die in aantocht zijn.
Het leuke van speed gaming is dat je de game in kwestie compleet leert kennen. Je kent ieder hoekje en gaatje en geen enkele strategie is meer geheim voor jou. Het is natuurlijk helemaal mooi als een vriend van jou dezelfde game speelt. Dan kun hem echt met je skills verbazen en zeggen: "Kijk, zo moet je dat doen", waarop vanzelfsprekend de reactie komt van "Whoa, hoe deed je dat?". Tja, dat ze verbaasd zijn dan, is natuurlijk niet zo gek. Speed gaming is namelijk gaming op een ander niveau. Bekijk het maar eens en oordeel zelf. Klik hier om wat speed runs te bekijken.
Reacties op dit artikel

Is opzich wel grappig artikeltje

Hijs cool hoor

Je ziet die gasten bijvoorbeeld de game uitspelen zonder grapple beam en daardoor een zieke tijd neerzetten.
Ik heb laatst ook Super Mario Sunshine in 2 daagjes makkelijk uitgespeeld. Met 50 shines kun je hem uitspelen. Hoeveel uur ik erover deed weet ik niet, dat heb ik niet bijgehouden. Het was redelijk snel.
Die SSMB filmpjes zijn ook trouwens ook vet. Zie hoe snel sommige zijn met 'Break the targets'
Wat ook ziek is, is een speedrun van Super Mario Bros. Daar gaat die gewoon door muurtjes heen en springt zo precies en nauwkeurig, dat het inderdaad ziek is.
af en toe mario erbij pakken op de nes en zo snel mogelijk uitspelen (eerste mario is makkelijk om snel uit te spelen
)
ik probee rhet vaak wel steeds sneller te oden.. maar he tmoet welleuk blijven.. niet van .. ow kut foutje overnieuw...
Probleem is dat ik er vaak geen tijd voor heb
Als ik dan een spel volledig uitspeel (wat wel altijd de bedoeling is), zijn er vaak nog een boel andere spellen die erom vragen gekocht te worden, dus dan moeten er prioriteiten gesteld worden
Khebbem toch wel een keer of 3 uitgespeeld, maar wist bijv nog niet dat als je runningboost hebt je dan kan springen en die ubermove kan doen door de lucht... hij kan ook verticaal

Toch maar weeres gaan spele
0:15:24:01
Super Mario Bros. 3.
0:17:47
9Super Mario RPG: The Legend Of Seven Stars.
2:40:12
0New Super Mario Bros.
0:23:11:04
Op Super Mario RPG na zijn alle opgenoemde games op echte consoles gedaan.
En allemaal (ook SMRPG) ZONDER codes, maar MET foutjes in spellen (bugs/errors/gliches voor bekenden).
Reageer op dit artikel
Om te kunnen reageren moet je inloggen bij GBAParty.






