|
Classic NES Series: The Legend Of Zelda
|
Bekijk reacties (7) / Reageer |
We bevinden ons momenteel in Hyrule. Ganon, koning van het kwaad, is ontsnapt uit de Dark World en heeft prinses Zelda gevangen genomen. Voordat ze gevangen werd heeft ze de Triforce van Wijsheid in acht stukken gebroken en over het hele land verspreid. De dappere held Link moet nu alle acht stukjes van de Triforce van Wijsheid vinden en vervolgens Ganon verslaan. Gaat dat lukken?
Hoopje nostalgie
Zoals je kan lezen bevat het allereerste Zelda spel een flinterdun verhaaltje. De prinses is ontvoerd en jij moet haar gaan redden. In principe is er nog niet zo veel veranderd in vergelijking met de huidige Zelda's, maar in de nieuwere games zit meer verhaal en emotie.
Je loopt rond over een 2D kaartje en je slaat met een zwaard in het rond naar wat vijandjes. Je hebt wel verschillende wapens, maar in de meeste gevallen zijn ze geen noodzaak. Ook kan je nauwelijks de weg vinden. Er is wel een kaartje, maar die is zo slecht dat je er nauwelijks wat aan hebt. Zo dwaal je Hyrule rond op de Nintendo Entertainment System, op zoek naar negen dungeons om de game uit te spelen.
Voor de echte fans en kenners is dit spel één hoop nostalgie. Als je bijvoorbeeld Ocarina Of Time hebt gespeeld, dan weet je dat Like Like's een soort blubbers zijn die je schild opeten. In de eerste Legend Of Zelda is dat niets anders. Natuurlijk ziet hij er grafisch heel anders uit, maar daar mogen we niet op letten. En zo zit The Legend Of Zelda vol met allemaal herkenbare dingen, de wapens, de vijanden, tripjes langs vijanden en zelfs eindbazen (zoals de Dodongo's). De geluiden zijn ook erg herkenbaar. Niet alleen zit het spel vol achtergrondgeluiden die later, in verbeterde vorm, opnieuw gebruikt werden. Ook de muziek uit het spel herkennen de fans vast uit duizenden.
Game Boy Advance versie
In 2004 verscheen een re-release van The Legend of Zelda in de vorm van Classic NES Series: The Legend of Zelda. De gameplay daarin is echter te verouderd. Ook de graphics zijn er niet beter op geworden. De GBA versie ziet er in sommige details nog slechter uit dan de originele NES versie. En dat terwijl de GBA maar liefst vier keer zoveel bits heeft. Het is zelfs zo dat het spel trager gaat lopen als er meerdere vijandjes in het scherm zijn.
Gelukkig heeft dit spel een redding. Het is een NES Classic en daarbij mogen we helemaal niet kijken naar al die factoren. Je weet bij voorbaat al dat de graphics en geluiden helemaal niets zijn en dat de gameplay niet te vergelijken is met de huidige Zelda's. En dat is maar goed, want als The Legend Of Zelda in deze tijd op de Game Boy Advance uit was gekomen had hij een gigantische onvoldoende gescoord.
The Legend of Zelda is vandaag de dag in principe helemaal geen goed spel. Er druipt echter zoveel nostalgie vanaf dat deze game eigenlijk nog steeds wel de moeite waard is voor de betere Zelfa-fan.
Graphics: 75
Gameplay: 80
Replay: 85
Sounds: 80
Eindcijfer: 83
Reacties op dit artikel
. Je beoordeelt het spel naar de huidige maatstaven, maar het gaat juist om de nostalgie bij dit spel. Maar daarom ook wel goed dat je het zo hebt gedaan
nu heb ik spijt...
Reageer op dit artikel
Om te kunnen reageren moet je inloggen bij GBAParty.






